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交互只是整个商业闭环中的一环

  • 时间:2017-03-28
  • 发布:青岛UI培训
  • 来源:互联网

    发现需求(用户痛点),需求的真实性和普遍性得到确认之后,便可以成立公司,设计和开发出产品来解决用户的需求,从而实现公司目标(直白点就是挣钱).互联网公司所做的事可以简化为下列公式:

    走马圈地,让产品拥有大量的用户,形成庞大的流量.之后想办法将流量转化,形成成交额(GMV)或者其他变现形式,公司从而获得收益.这里有两个关键点,一是如果获取海量的用户?二是怎样提高转化率?

    产品的用户体验、运营的策略、竞品的情况、公司的管理、资本的运作...都会影响到流量和转化率.而用户体验又由交互、视觉、技术等共同影响,所以交互设计(提高用户体验,让产品更好用)是为了增加产品流量和提高转化率,最终目的是帮助公司挣钱.青岛UI培训班的小编觉得在设计中不仅仅要考虑产品好不好,还要考虑是不是用户或者卖家的需求。把握市场的每个环节。

    经常把用户放在嘴边没错,因为只有很好的满足用户需求,用户才愿意用你的产品,从而就有机会实现公司目标.但是一定要明白交互设计只是实现公司目标的众多环节中的一个,当用户需求与公司目标相违背时,要做好取舍,从多个维度思考问题,尤其是从商业和业务的角度来思考交互问题,而不是单纯的从用户的角度.

    交互设计的五要素交互设计,既然是一种设计,难免会和其他设计相比较,平面设计、建筑设计、工业设计等等.交互设计和其他设计都是一种有目的和计划的创作行为,但是它们所设计的对象却截然不同.其他设计的对象是信息,是材质,是空间.而交互设计的对象是行为.

    想象一下你是怎么利用淘宝购买衣服的?先注册登录APP--找到搜索框进行搜索--浏览搜索结果--点击详情--立即购物(不满意则返回继续筛选)--填写收货信息--付款--等待收货--确认收货--评价--完成.利用互联产品满足一个需求,是需要通过一步步的行为(点击、滑动、输入等),而交互设计师则负责设计这些行为,让用户知道自己在哪,能去哪,怎么去.

    辛向阳教授将人与系统交互的过程分解为了五个要素,分别为:用户、行为、目标、场景、媒介(peopl、actions、means、purpose、contexts).在上个购物的例子中,用户是需要买衣服的人,他的目标是买衣服,行为则是一次次输入、浏览、滑动、点击等,媒介则是淘宝APP,场景会根据用户所处的情况而有所不同.

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