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达内ui培训告诉你,UI设计是什么

  • 时间:2016-03-01
  • 发布:达内市场部
  • 来源:达内新闻

UI是用户界面,是英文User和 interface的缩写。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
  软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。
一、用户研究
    用户研究的首要目的是帮助企业定义产品的目标用户群、明确、细化产品概念,并通过对用户的任务操作特性、知觉特征、认知心理特征的研究,使用户的实际需求成为产品设计的导向,使产品更符合用户的习惯、经验和期待。
    用户研究是一个跨学科的专业,涉及可用性工程学、人类功效学、心理学、市场研究学、教育学、设计学等等学科。用户研究技术是站在人文学科的角度来研究产品,站在用户的角度介入到产品的开发和设计中。
    用户研究通过对于用户的工作环境、产品的使用习惯等研究,使得在产品开发的前期能够把用户对于产品功能的期望、对设计和外观方面的要求融入到产品的开发过程中去,从而帮助企业完善产品设计或者探索一个新产品概念。它是得到用户需求和反馈的途径,也是检验界面与交互设计是否合理的重要标准。
    用户研究不仅对公司设计产品有帮助,而且让产品的使用者受益,是对两者互利的。对公司设计产品来说,用户研究可以节约宝贵的时间、开发成本和资源,创造更好更成功的产品。对用户来说,用户研究使得产品更加贴近他们的真实需求。通过对用户的理解,我们可以将用户需要的功能设计得有用、易用并且强大,能解决实际问题。
二、交互设计
    这部分指人与机之间的交互工程,刚开始时的交互设计是由程序员来做,但是因为程序员擅长的是编码,而不善于与最终用户交互。所以,很多的软件虽然功能比较齐全,但是交互方面设计很粗糙,繁琐难用,学习困难。
    也就是说,用户在使用过程中特别容易受到挫折,容易觉得沮丧。而且,在过去也因为软件不好操作导致多人下岗失业,这种交互让人避之不及。于是,交互设计从程序员的工作中分离出来单独成为一个学科,也就是人机交互设计。其目的在于加强软件的易用、易学、易理解,使计算机真正成为方便地为人类服务的工具。
    可用性(usability)是交互设计的基本而且重要的指标,它是对可用程度的总体评价。也是从用户角度衡量产品是否有效、易学、安全、高效、好记、少错的质量指标。
三、界面设计
    在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。而随着电子产品飞速发展滞后,界面设计工作一点点的被重视起来。做界面设计的“美工”也随之被称之为“UI设计师”或“UI工程师”。
    其实,软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。
   检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是终端用户的感受。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。
    总的来说,UI设计人员的目标是使这些应用程序简单直观。UI设计应当是隐形设计,应该设计得完美到用户甚至不会注意到它。实际上在大多数情况下,它唯一会被注意到的时候就是它在某些地方失败的时候。
    而对于UI设计人员来说,主要有两个问题要设法解决。第一个就是,必须要能到预测用户想做什么。第二个就是,一旦他们解读到用户的意图,设计师必须想出如何让用户以尽可能少的步骤达到他们的目标。

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